L'ACENSI University League sera la 1ère compétition e-sport inter-écoles d'ingénieurs et de management. Les représentants de chaque école disputeront le tournoi sur les jeux vidéo Starcraft 2 et League of Legends, dont les phases finales offline des 23 et 24 novembre mettront en jeu 4 000€ de dotations.
Les inscriptions ouvrent ce lundi 2 septembre.

Lancée par la société ACENSI et l'Electronic Sports League (ESL), l'ACENSI University League est destinée aux 250 000 étudiants des écoles d'ingénieurs et de management françaises. Suite au teaser d'introduction dévoilé fin juin, l'ouverture des inscriptions marque le lancement officiel de l'événement.

Tous les étudiants concernés peuvent désormais s'inscrire à un ou plusieurs tournois de qualification, qui auront lieu tous les mercredis et dimanches du 15 septembre au 9 octobre. Les 32 meilleurs joueurs seront qualifiés pour les phases de poules du 11 au 27 octobre.

Enfin, les plus talentueux d'entre eux accèderont aux dernières phases du tournoi online. Ils auront peut-être la chance de venir disputer les phases finales offline les 23 et 24 novembre, lors d'un show organisé par ACENSI et l'ESL dans l'amphithéâtre principal de l'ECE Paris.

Les meilleurs joueurs sur Starcraft 2 se partageront un montant de 1 000€ alors que les équipes lauréates du tournoi League of Legends se verront offrir 3 000€. Les finales offlines ainsi que les plus belles affiches des Qualifications seront intégralement commentées et diffusées en direct sur internet.

Mathieu, Président de NGA, l'association e-sport de l'ECE Paris, est ravi : « Pour tous les étudiants concernés, c'est l'occasion de venir défendre les couleurs de son école autour d'un tournoi inédit. Notre association est très fière d'être associée à l'événement et que la finale se déroule dans les locaux de notre école ! ».

Site officiel de l'événement : www.acensiuniversityleague.com

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A propos d'ACENSI
Créé en 2003, le Groupe ACENSI est spécialisé dans le conseil en systèmes d'information. Le
Groupe accompagne ses clients dans leurs projets de transformation, depuis la définition des process et l'analyse des besoins jusqu'au développement et la maintenance de leur système d'information.
ACENSI embauche chaque année plus de 100 jeunes diplômés issus des grandes écoles d'ingénieurs et de management françaises.

A propos de l'ESL
L'Electronic Sports League (ESL) est la plus grande et importante ligue pour Gamer en Europe composée de plus de 4 Millions de membres et de 800 000 équipes inscrites. Crée en 2000, l'ESL, entité de Turtle Entertainment GmbH, offre plus de 3 500 ligues professionnelles et amateurs sur un très large choix de jeux.
Près de 600 000 matchs par mois sont joués dans le monde en utilisant la technologie ESL. Le site web ESL accueille 2,5 millions de visiteurs uniques dont 35 000 nouveaux joueurs chaque mois.

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Le site référencé ici est disponible à cette adresse : http://www.acensiuniversityleague.com